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Proyecto Unity 3D. Este proyecto ha sido llevado a cabo por mi compañero Manuel Herrera y yo, el cual nos ha servido para conocer dicho programa. Para la realización de la practica hemos elaborado un laberinto, cuyo inicio es en el centro y final de la partida cualquier esquina. El problema que nos ha dado ha sido a la hora de introducir los comandos de programación, los cuales finalmente han sido introducidos con éxito. Adjuntamos un vídeo demostrativo del proyecto.
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Segunda parte practica realidad aumentada. En este caso, hemos realizado diferentes capturas en las cuales hemos ido introduciendo mensajes ocultos. La finalidad de este proyecto ha sido la realización y comprensión del funcionamiento de la app "Wallme".
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Practica "augment". Para la realización de dicha practica, hemos optado por la creación de un lavabo, el cual por medio del escaner de la app, activamos si visión y pudimos horientarlo, fijarlo y capturar el resultado.
Segunda entrada semana DIME. Como segunda opinión, he de decir que asistí a pocos talleres, de los cuales algunos no pude asistir ya que había clase. De lo que pude ver, me llamo la atención la gran cantidad de recursos que se pueden obtener de una simple  materia como es la física. Por otro lado eche de menos otro tipo de talleres mas "guais". como fue hace dos años medir los desniveles con la cámara de la X box. Pero en general, ha sido una semana llena de emociones y nuevas experiencias.
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Capturas de pantalla de la APP. Captura numero 1: Portada de inicio de la APP. Captura numero 2: Menú de selección para las distintas opciones, en dicho menú, clicando en cada recuadro, accederíamos a cada proyecto. Captura numero 3: Menú de información sobre el creador, en el cual clicando en cada apartado accederemos al tlf, dirección del blog y correo de la universidad. Captura numero 4: Por ultimo, insertaremos la ubicación de la localización de del centro universitario, en el cual se han realizado los diferentes proyectos.
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Código QR para la descarga de la app.
http://mobincube.mobi/5HMGP1 Enlace para la descarga de la app.